Marcin Bartusik
Projektant
Na co dzień projektuję produkty cyfrowe.
Łączę badania, dane i estetykę, żeby tworzyć rozwiązania, które mają sens dla ludzi i biznesu.
W Allegro pracuję nad złożonymi produktami cyfrowymi – od architektury doświadczenia i kierunku rozwiązania, przez wdrożenie, po dbanie o jego jakość w czasie – jako Senior UX Designer.
Product & UX Designer • Service & Experience Design • Product Strategy • Brand Thinking
Produkty cyfrowe

Projektowanie od środka
Zerknji do Lab – miejsce, w którym dzielę się obserwacjami, doświadczeniami i przemyśleniami z pracy nad produktami cyfrowymi.
- Szalone tempo z AI – od pierwszego promptu do autonomicznych agentówTrzynaście eksperymentów prywatnych w trzynaście miesięcy. Kolejność na osi zachowuje proporcje do czasu – pierwsze odstępy są szerokie, ostatnie… Dowiedz się więcej: Szalone tempo z AI – od pierwszego promptu do autonomicznych agentów
- To się dzieje naprawdę?!Figma Make… wspaniale, będziemy robić automatycznie makiety w oparciu o chat, ale nie, czekaj, teraz mamy limit tokenów 4250,… Dowiedz się więcej: To się dzieje naprawdę?!
- Nasz własny PininW 2020 roku kupiłem kawałek świeżo odmalowanego partactwa, który stał się członkiem naszej rodziny. I tak, tak – chyba… Dowiedz się więcej: Nasz własny Pinin
Logotypy
Wspieram i buduję marki od ponad 9 lat, tworząc ponad 50 logotypów dla mniejszych i większych firm w tym logotyp Ainni wyróżniony i zaprezentowany w Drugiej Ogólnopolskiej Wystawie Znaków Graficznych.

Cały czas staram się widzieć to samo,
kiedy wszyscy widzimy tak różnie.
Interdyscyplinarne podejście



Badania
1/3Czyli to co dzisiaj kryje się pod hucznie brzmiącymi słowami Service Design, User Experiance, Human Center Design. Bez badań nie da się poznać prawdziwej perspektywy.
Badania społeczne, poza biznesowe, planowane i w trakcie wykonania
- Badanie lingwistyczne w grupie projektantów graficznych
- Badanie kandydatów na prezydenta polski 2020
Prototypowanie
2/3Czyli proces odkrywania celów i redefiniowania ich dzięki badaniom.
To w tym momencie wypracowuje się unikalną propozycję wartości, definiuje się wstępne Design Principles, które wyznaczają standard dla makiet, projektów look&feal, a w dalszej kolejności docelowego rozwiązania.
Grafika
3/3Dziedzina, która sama w sobie bazuje na estetyce, czyli operacyjnej fikcji. Aby ją okiełznać, wymaga od nas dużej uwagi w sprawach komunikacji.
Nie ma znaczenia funkcjonalnego czy wybierzemy kółko, kwadrat lub trójkąt, lecz dla emocjonalnego odbioru stanowi duże znaczenie i powinno spełniać założone cele w postaci określonego charakteru np. marki.
Interesuję się rzemieślnictwem
i tworzeniem przedmiotów małej architektury
z drewna i ceramiki.
Wspieram popularyzację rzemieślnictwa i systemu ekonomii rozsądnej stagnacji, polegającej na odrzuceniu celu w postaci ciągłego wzrostu na rzecz jakości zespołu, produktu i otoczenia.
Od niedawna jestem tatom. Wciąż pracuję, by być lepszym, tatą.



Prowadzę studio projektowe Punkt Odniesienia, które pomaga firmom zrozumieć, przewidywać i dokonywać wyboru poprzez oparte na metodologii rozwiązania i strategie prowadzące do wymiernych rezultatów.
Punkt Odniesienia specjalizuje się w badaniach i analizie CX / UX, projektowaniu wizualnym i strategii rozwoju nie tylko dla dużych firm.
Marki globalne, z którymi współpracowałem:





























































